十个形象比喻,助你理解计算机面试必备的知识点
来源 | 捡田螺的小男孩前言:计算机编程的很多知识点,往往在日常生活中就有类似的例子。最近整理了十个非常形象生动的生活例子,助大家理解这些计算机面试必备的知识点。如何理解HTTP的无状态?...
来源 | 捡田螺的小男孩
前言:计算机编程的很多知识点,往往在日常生活中就有类似的例子。最近整理了十个非常形象生动的生活例子,助大家理解这些计算机面试必备的知识点。
如何理解HTTP的无状态?
每次HTTP请求都是独立的,无相关的,默认不需要保存上下文信息的。我们来看个便于理解的例子:
有状态:
A:今天吃啥子?
B:罗非鱼!
A:味道怎么样呀?
B:还不错,好香。
无状态:
A:今天吃啥子?
B:罗非鱼!
A:味道怎么样呀?
B:?啊?啥?什么鬼?什么味道怎么样?
加下cookie这玩意:
A:今天吃啥子?
B:罗非鱼
A:你今天吃的罗非鱼味道怎么样呀?
B:还不错,好香。
什么是序列化?什么是反序列化?
序列化:把Java对象转换为字节序列的过程
反序列:把字节序列恢复为Java对象的过程
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f264c3b6af153ede1cb6f9e087d1be18.png)
作为大城市漂泊的码农,搬家是常态。当我们搬书桌时,桌子太大了就通不过比较小的门,因此我们需要把它拆开再搬过去,这个拆桌子的过程就是序列化。而我们把书桌复原回来(安装)的过程就是反序列化啦。
什么是限流?
我们日常开发中,经常听到接口限流,QPS多少等等这些词。那么,什么是限流呢?在计算机网络中,限流就是控制网络接口发送或接收请求的速率。
举个生活的例子:一些热门的旅游景区,一般会对每日的旅游参观人数有限制的,每天只会卖出固定数目的门票,比如5000张。假设在五一、国庆假期,你去晚了,可能当天的票就已经卖完了,就无法进去游玩了。即使你最后能进去,排队也排到你怀疑人生。
TCP 握手为什么是三次?不能是两次?不能是四次?
TCP握手为什么是三次呢?为了方便理解,我们以谈恋爱为例子:两个人能走到一起,最重要的事情就是相爱,就是我爱你,并且我知道,你也爱我,接下来我们以此来模拟三次握手的过程:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/07c4c61f7009a6f716781e0fb26920c0.png)
为什么握手不能是两次呢?
如果只有两次握手,女孩子可能就不知道,她的那句我也爱你,男孩子是否收到,恋爱关系就不能愉快展开。
为什么握手不能是四次呢?
因为握手不能是四次呢?因为三次已经够了,三次已经能让双方都知道:你爱我,我也爱你。而四次就多余了。
线程池工作原理
面试官如果要我们讲下线程池工作原理的话,大家讲下以下这个流程图就可以啦:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81ea729c937b6f65b2ae75b297a25fa4.png)
为了形象描述线程池执行,加深大家的理解,我打个比喻:
核心线程比作公司正式员工
非核心线程比作外包员工
阻塞队列比作需求池
提交任务比作提需求
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/70f1c751f7e4efe9dcfa19ec93d0d54c.png)
当产品提个需求,正式员工(核心线程)先接需求(执行任务)
如果正式员工都有需求在做,即核心线程数已满),产品就把需求先放需求池(阻塞队列)。
如果需求池(阻塞队列)也满了,但是这时候产品继续提需求,怎么办呢?那就请外包(非核心线程)来做。
如果所有员工(最大线程数也满了)都有需求在做了,那就执行拒绝策略。
如果外包员工把需求做完了,它经过一段(keepAliveTime)空闲时间,就离开公司了。
TCP的流量窗口如何控制流量
我们来看课堂上:这么一个场景,老师讲课,学生做笔记。假设老师念一段话,要求学生孩子们做笔记,记录下来。
第一种模式:
老师说,"从前有个人, 她叫马冬梅. 她喜欢夏洛, 而夏洛却喜欢秋雅."
学生写道,"从前有...", "老师你说的太快啦,我跟不上"
于是他们换了模式二
老师说,"从"
学生写,"从". 学生说"嗯"
老师说,"前"
学生写,"前". 学生说"嗯"
老师说,"今天我还想早点下班呢..."
于是他们又换了一种模式,模式三
老师说,"从前有个人"
学生写,"从前有个人". 学生说"嗯"
老师说,"她叫马冬梅".
学生写,"她叫马...梅". 学生说"马什么梅?"
老师说,"她叫马冬梅".
学生写"她叫马冬...". 学生说"马冬什么?"
老师,"....."
学生说,"有的时候状态好我能把5个字都记下来, 有的时候状态不好就记不下来. 我状态不好的时候你能不能慢一点呢
于是他们换了模式四:
老师说,"从前有个人"
学生写,"从前有个人". 学生说"嗯, 再来5个"
老师说,"她叫马冬梅"
学生写,"她叫马..梅". 学生说,"啥?重来, 来2个"
老师说,"她叫".学生写,"她叫".
学生说,"嗯,再来3个"
老师说,"马冬梅".
学生写,"马冬梅".
学生说,"嗯, 给我来20个"
老师说,"她喜欢夏洛,而夏洛却喜欢秋雅"
学生写...
因此呢
第一种模式简单粗暴, 发的只管发, 收的可能跟不上.
第二种模式稳定却低效, 每发一个, 必须等到确认才再次发送, 等待时间比较多.
第三种模式提高了效率, 分组进行发送, 但是分组的大小该怎么决定呢?
第四中模式才真正起到了流控的作用, 接收方认为状态好的时候, 让发送方每次多发一点. 接收方认为状态不好的时候(阻塞), 让发送方每次少发送一点。
BIO、NIO,AIO的区别
同步阻塞(blocking-IO)简称BIO
同步非阻塞(non-blocking-IO)简称NIO
异步非阻塞(asynchronous-non-blocking-IO)简称AIO
一个生活的例子:
小明去吃同仁四季的椰子鸡,就这样在那里排队,等了一小时,然后才开始吃火锅。(BIO)
小红也去同仁四季的椰子鸡,她一看要等挺久的,于是去逛会商场,每次逛一下,就跑回来看看,是不是轮到她了。于是最后她既购了物,又吃上椰子鸡了。(NIO)
小华一样,去吃椰子鸡,由于他是高级会员,所以店长说,你去商场随便逛会吧,等下有位置,我立马打电话给你。于是小华不用干巴巴坐着等,也不用每过一会儿就跑回来看有没有等到,最后也吃上了美味的椰子鸡(AIO)
什么死锁?
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3d627d4209dca152ce1d0bcdfb7d2b44.png)
假设你要开车进入一个村子,村口有条非常窄的路,只能容纳一辆车过。这时候,迎面又驶来一辆车,你们都走到一半,谁也不想倒回去,于是各不相让,陷入无尽的等待。
TCP为什么需要四次挥手
举个例子吧,假设小明和小红打电话聊天,通话差不多要结束时:
小红说,“我没啥要说的了”。小明回答,“我知道了”。但是小明可能还有要说的话,小红不能要求小明跟着自己的节奏结束通话,于是小明可能又叽叽歪歪说了一通,最后小明说“我说完了”,小红回答“知道了”,这样通话才算结束。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3d53a64f6af52ca2a9f1964623976b56.png)
select和 epoll的区别
说到select和epoll,相信大家都很熟悉了,它们都使用了IO多路复用机制。可以监视多个描述符的读/写等事件,一旦某个描述符就绪(一般是读或者写事件发生了),就能够将发生的事件通知对应的应用程序去处理该事件。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/16194501c3eb130c9d4c9efe5a5dc10f.png)
select 和 epoll 的本质区别在哪里呢?
当套接字比较多的时候,每次select()都要通过遍历FD_SETSIZE个Socket来完成调度,不管哪个Socket是活跃的,统统都遍历一遍。
epoll使用“事件”的就绪通知方式,给套接字注册某个回调函数,只有活跃可用的FD,自动完成相关操作,避免了轮询,提升了效率。
举个生活类似的例子:
假如时光倒流,我们回到大学读书。你去女生宿舍,找你女朋友。于是你找到了宿管大妈,宿管大妈就会带着你,挨个房间去找,直到找到你女朋友(这就是select版);而epoll版版本呢,你来了,把你女朋友的名字和宿舍房号报给舍管大妈,大妈就直接帮你找到你女朋友。
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