文 / VisionMobile  译 / 陈粲然

VisionMobile每年都会发布移动开发者经济学报告,在《2012年移动开发者经济学报告》中,他们分析了终端厂商的崛起和衰落、移动终端市场分布状况、开发者生存状况和全球应用市场等内容,本文译自其总结报告,并进行了部分删改。报告全文可在 http://www.visionmobile.com/devs下载。

新的终端制造商格局。曾经被诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信等公司 统领市场的局面早已不复返了。在新的格局中,苹果凭借不断的创新引领着整个市场,三星依靠跟随策略紧随其后,ZTE公司则在组装产业上领先于其他公司,诺基亚虽然在智能机市场一败再败,但仍占据着功能机市场的巨大份额。通过紧密整合的硬件、软件、服务与设计,苹果提供了独特的产品体验并攫取了近 3/4 的行业利润。而三星的的营收位居第二,作为一家快速模仿者,三星的成功秘诀是携手每个Android新版本抢先占领市场,同时由于自行生产芯片组和屏幕 (硬件组中最昂贵的两个组件),三星保证了利润和新组件的面市速度。

平板电脑市场愈发重要。开发人员正在快速应对日益普及的平板电脑:根据 调查发现,无论何种平台,都有超过50%的开发人员会为平板电脑开发应用,尤其是在iOS平台,有74%的开发者这么做。与2011年只有34.5%的开 发人员在为平板电脑开发应用相比,这是一个巨大的增长。与之相比,智能电视和游戏终端就略显惨淡,只有不到10%的开发人员在为它们开发产品。

[caption id="" align="aligncenter" width="502" caption="平板电脑在开发者心中的地位有了巨大提升"][/caption]

用 户数是平台选择的根本。在调查中,54%的开发者认为庞大的活跃用户仍是平台选择的首要标准,另有43%的开发人员选择了低成本。出人意料的是,只有 30%的开发者会因收入潜力来选择平台。总的来说,用户数量和赚钱是平台选择的根源,因为一旦App有了活跃用户量,广告、下载、订阅或其他盈利模式就会 随之而来。

1/3的开发人员生活在应用程序贫困线以下。基于VisionMobile对1500名开发人员的研究发现,尽管平均每个应用程 序的月收入在1200~3900美元(具体取决于平台)之间,但一个应用程序收益1~500美元的占比为35%。这就意味着1/3的开发者生活在“应用程 序贫困线”以下。也就是说,他们无法依靠应用程序作为唯一的收入来源。另外有14%的开发者每月能依靠应用程序获得500~1000美元的收入,有13% 的开发者每月获得1000~5000美元。

黑莓是平均收入最高的系统。黑莓开发人员每月每个应用的平均收入为3900美元,比iOS多了 4%,而后者的收入比Android开发人员多35%。iOS战胜Android得益于优良的用户特征(苹果用户更少关注价格)、优秀的内容(付费应用程 序与免费应用程序的比率更高)、平板电脑的主导地位(每个应用程序的价格更高)和顺利的支付过程(4亿备案的账户只需一次单击即可支付)。

[caption id="" align="aligncenter" width="502" caption="iOS的开发成本最高"][/caption]

iOS 是开发成本最高的开发平台。在iOS上开发应用,平均每个应用程序需要27000美元。比Android高21%,比黑莓高81%。一般一个应用程序需要 3个月的开发周期,且应用程序的开发成本取决于具体的地区和应用程序类别。例如在iOS上开发通信和社交网络应用程序比Android周期更短。

运营商渠道的边缘化。运营商门户网站的使用率下降了47%,在各个平台上仅被3%的开发者用作主要渠道。但有一个例外:由于Google Play在中国的缺失跛足,中国运营商的应用商店拥有22%的开发者,为消费者提供了超过6亿次下载(数据来源于IHS Screen Digest)。

[caption id="" align="aligncenter" width="502" caption="BRIC市场具有巨大增长潜力"][/caption]

下1000万个应用程序下载量在哪里。北美市场具有最高的应用需求,对于41%的开发人员来说,这始终是下载量排名前3位的区域。欧洲占了31%的份额,接 下来是亚洲。应用需求的增长有3个因素:智能电话的市场占有率上升、用户范围扩大提升,以及一个整个市场的潜力。尽管许多西方市场已经占据了许多这些因 素,但BRIC市场(“金砖四国”,指巴西、俄罗斯、印度和中国四国)的市场需求和智能电话的增长数要比西方市场高一个量级。所以接下来的1000万个应 用程序下载量应该不会来自当前的领先市场,而是来自BRIC地区的需求。

应用程序语言的不平衡。将全球范围使用的语言与开发 人员提供的应用程序语言相比,本地语言出现了缺口:85%的应用程序是英文的,但全球英语人口只有8%(约5亿人),而占全球22%人口的中文应用仅吸引 了16%的开发人员。欧洲开发者平均使用2.45种语言发布产品,而在南美洲,84%的开发人员使用西班牙语,英语的使用比例仅为48%。因此,以本地语 言开发的应用存在巨大缺口。

绘制全球化贸易路线。拉丁美洲拥有最大比例的开发者(44%),他们的应用也是面向全球市场发布的。相比之下, 欧洲市场是出口最少的体系,只有26%的开发者专注于非区域性市场。总体来讲,解决自己所在地区需求的开发者比例比解决全球市场需求的开发者比例高得多。 这个环境下,走向海外也许存在更多的机会。

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