本期封面报道:成功产品三要素 今天,产品已经成为市场竞争的核心,产品的成败关乎研发人员、团队乃至整个企业的兴衰。要想做出一款成功的产品,必须具备三个基本要素:技术(Technology)、用户体验(User Experience)、产品运营管理(Product),我们将之简称为TUP。技术显然是成功产品的必备条件,用户体验对于产品成功的重要性更是不言而喻,而如何对产品进行营销和管理也是一门艺术。本期“封面报道”,为你诠释TUP的真谛。 (1)
变革中的技术——2010-2011回顾与展望 (2)用户为中心的物联网系统设计 (3)
务实的用户体验设计——用户体验设计的2010年 (4)用人类行为学理论指导Web设计 (5)交互设计师的核心竞争力 (6)
多彩的产品之年——产品经理一席谈 (7)
我们到底是不是产品经理 (8)
2010年度CSDN十大资讯(编辑推荐) (9)
2010年度CSDN十大博客文章 (10)
2010年度CSDN十大热点资讯
高端视点 (1)
自动化测试+完善流程=抢得先机 (2)互联网发展中的三大挑战
报道 (1)技术社区的新发展 (2)TechED China 2010,“云”的大会 (3)新产品新技术新趋势——记甲骨文全球大会 (4)信任的力量——走进NHN 中国技术开发中心 (5)Office系统对信息工作人员价值最大——微软MVP周庆麟专访
对话CTO (1)
互联网不适合螺丝钉员工 (2)技术创新是从业准则
2010软件开发2.0大会特别专题 12月9日~10日,由CSDN主办,盛大网络、《程序员》杂志、JavaEye社区协办的软件开发2.0大会成功举办,来自阿里巴巴、盛大、微软、Facebook等公司的技术领袖们汇聚一堂,共同剖析当前IT技术的发展大势。 (1)
中国开发者将迎来黄金十年——2010软件开发2.0大会报道 (2)
架构重构趋势谈 (3)软件企业常见问题和系统性解决方法
程序人生
十年莽撞IT路 丁香园网站CTO冯大辉讲述精彩程序人生。
软件工程 这个圈圈不简单 用例背后隐含的是市场的思维,对仍习惯于学生思维的开发人员来说,用例是一种折磨。
架构
许式伟VS.张宴 怎样保证网站的高可用性?如何做好任务切分?如何保证产品质量?面试会问哪些问题?好戏不断,尽在本期架构师接龙栏目。
一分钟先生 我的2010年
技术 (1)Java的命运 本文是Common Lisp专家Peter Seibel对Google公司首席Java架构师Joshua Bloch的访谈,讲述他所遇到的最糟糕的Bug及其对Java命运的看法。 (2)
分布式流式计算平台——S4 本文是作者在充分阅读和理解Yahoo!最新发布的技术论文《S4:Distributed Stream Computing Platform》基础上,所做出的知识分享。 (3)关于MySQL多机房部署那点事儿 MySQL多机房部署中存在哪些问题?应该怎样合理解决?本文作者给出了精彩解答。 (4)基于反射的软件自动化测试框架设计(下) 文章以Windows SDK工具箱中Service Configuration Editor的实际测试为例,演示了反射在测试中的应用。 (5)云计算的数据安全 本文从数据隐私和数据隔离两个技术角度,对云计算中的数据安全进行了阐释和剖析。
移动专栏
移动游戏架构的艺术 游戏是一门综合的艺术,作者以铸剑为喻,形象地展示了移动游戏架构的艺术之美。
调试之剑 趣谈CLR4的调试模型重构(上)
工具点评
iPad上的设计工具
产品报道 (1)三网融合下的国外互动式电视新契机 (2)主流RIA技术分析与对比
产品推荐 (1)新产品新工具 (2)Geek产品
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评论 (1)用户的需求从哪里来 (2)程序员是这个时代的思想家 更多精彩内容敬请关注01期《程序员》!
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