《程序员》2011年12期精彩内容:企业开发的困境与变局
本期封面报道:企业开发的困境与变局 由于研发围绕采购者而非最终用户进行,企业软件往往用户体验较差。伴随着互联网的兴起,企业软件的技术渐渐落后。然而,近年来众多新兴企业软件的出现,整个行业正在经历一次大变局。 如何摆脱当前的困境?如何面对大变局?(1)企业开发的困境与变局 (2)浅析Java企业开发 (3).NET企业级开发 .NET企业级开发 (4)SOA在当今中国企业的发展现状 (5)浅析...
本期封面报道:企业开发的困境与变局
由于研发围绕采购者而非最终用户进行,企业软件往往用户体验较差。伴随着互联网的兴起,企业软件的技术渐渐落后。然而,近年来众多新兴企业软件的出现,整个行业正在经历一次大变局。
如何摆脱当前的困境?如何面对大变局?
(1)企业开发的困境与变局
(2)浅析Java企业开发
(3).NET企业级开发
(5)浅析工作流平台
(6)基于SOA、ESB、BPM实施敏捷的企业IT系统
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(1)一位内核开发者的见闻——记Linux Kernel Summit 2011大会
(2)“用户体验”以人为本
(3)2011年Ruby技术大会:松本行弘谈如何选择开发语言
(4)乐业背后的玄机——走进CA Technologies中国技术中心
资讯
(1)新闻
(2)新产品新工具
(3)外刊速递
(4)程序天下事
移动
(2)App Store式失败之八大经验
在本次移动开发者大会上,施炜亮谈的不是成功,而是聚焦于他们研发的失败产品,并一一分享从中获得的经验。这些经验包含更为宝贵的真知灼见。
(3)移动设备上的Web App历史以及发展
刘铁峰在本次移动开发者大会上,深入分析了Web App的发展前景。
(4)终于轮到开源硬件了
Seeed Studio是目前国内发展的最好的开源硬件厂商之一,廖巍作为嘉宾出席了“2011中国·移动开发者大会”,并撰文全面阐述了开源硬件的发展。
(5)圆桌论坛:移动互联网的创业与投资
面对移动投资这片创业红海,投资者如何选择投资方向和创业团队?如何评估在移动领域的投资回报?对移动互联网未来发展方向如何预测?这些都是需要深思的问题。
(6)用户体验的跨职能协作
(7)泛社交化游戏中的平衡问题
游戏的平衡性往往左右着玩家的心理,决定着用户黏性。通过怎样的玩家策略能够保证玩家在游戏中获得良好的体验?本文将对其进行详细的阐述。
管理
(1)产品探索的意义和流程
Marty Cagan是享有世界声誉的产品管理专家,曾担任网景副总裁、eBay产品管理及设计高级副总裁。本文是他回顾自己二十多年来从事软件产品管理工作和经验的总结,分享了探索产品的流程和方法。
(2)产品经理要学会说“NO”
(3)放任型的教练——北森CTO张庆化专访
在担任北森CTO之前,张庆化曾任职于Yahoo!和MySpace,拥有深厚的技术积累,而在管理方面,他把自己定义为一名教练。
(4)时间管理的诀窍
同样的工作,有些人可以有条不紊、井井有条,高效地完成;而另一些人则整天看起来很忙的样子,工作却迟迟不能按时收工。从一定程度上说,这是一个“时间管理”的问题。本话题邀请了在时间管理方面有话要讲的嘉宾,分享他们时间管理的诀窍。
(5)软件企业量化管理的思想方法
云计算
(1)云时代的职业挑战
(2)如何“打败”CAP定理
CAP定理是数据系统设计的基本理论,目前几乎所有的数据系统的设计都遵循了这个定理。但CAP定理给目前的数据系统带来了许多复杂的、不可控的问题,使得数据系统的设计越来越复杂。Twitter首席工程师、Storm的作者Nathan Marz在本文中通过避开CAP定理带来的诸多复杂问题,展示了一个不同于以往的数据系统设计方案,给我们的数据系统设计带来了全新的思路。
(3)软硬兼施,直指海量数据——解析内存计算技术HANA
(4)漫谈基于HTTP协议的SOA架构
基于HTTP协议的SOA架构近来被广泛使用,无论是新浪微博、腾讯微博的开放平台,还是淘宝开放平台,无一不是基于HTTP协议架构进行设计的,本文将详细论述基于HTTP的SOA架构以及亟待解决的一些问题。
技术
本文原稿首次发表在2009年的敏捷开发实践大会上,彼时是作为敏捷测试研讨分会系列的一部分,此番再刊作者做了一些更新。
(2)SDK安装程序卡壳之谜——兼谈函数的异常出口(上)
(3)Y X-RIME: 基于Hadoop的开源大规模社交网络分析工具
百味
(1)新书上架
(2)Geek
(3)
汽车、极客、足球、开放平台、风险投资、创业,这些是李华兵给自己的标签;汉能投资副总裁、千淘资本的合伙人、车品汇首席执行官是李华兵职业生涯的有力诠释。在本篇中,我们将探寻从技术研发到创业的故事,讲述他跨越两个行业的程序人生。
(4)Jean-Marie Hullot的Interface Builder神话
Interface Builder,是用于苹果公司Mac OS X操作系统的软件开发程序,Xcode套件的一部分,于1988年创立。它的创造者Jean-Marie Hullot自称是“一个热爱旅行、充满激情的摄影师”,本篇分享Hullot热爱技术的那一面——创造Interface Builder的过程。
(6)程序幽默
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