作者 | 抓码君       责编 | 孙胜

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

“666”“YYDS”“给阿姨点一杯卡布奇诺”

你可能不知道这些词语短句是什么意思,但你应该在不少场合听到过他们。

这类话语,就是我们常说的“游戏黑话”,它们大多诞生于游戏玩家的手中,初期都带有各种搞笑色彩。

但是当它们随着互联网人群的脚步,从游戏圈传播到大众领域之后,这类黑话又渐渐演变出了不同的意味。

二十年前,我们看着大话西游,在聊天室问着“你是MM还是GG”;

十年前,我们玩着农场偷着菜,还在空间中留言“哥偷的不是菜,是寂寞”;

如今,我们搓着手机看着比赛,在精彩之处大声呐喊“乌兹!YYDS!”;

不得不说,网友们永远是时代变化的先行者,一代代的社会流行语大多是从互联网游戏社区中诞生而来。

在LOL中,打字与信号相配合,就能主宰整个聊天氛围;队友操作失误时,简单的一个“?”,就能让其血压飙升,从而大幅提高战斗力,(虽然不一定用来针对敌人)。

在CSGO中,一句“WDNMD,我白给了”既能减少被敌人正面击杀的尴尬,又能缓和队伍的气氛,语音频道中充满了快活的空气。

这些专业名词就如同一套“网络黑话”,成了游戏同好者们在现实中相认的暗号。

“黑话”,又称切口,本身起源于江湖,主要是那些绿野人士们用来私下交流,掩藏机密的手段。

正所谓,有人的地方就有江湖,而游戏这个江湖便充满着形形色色的玩家,创造了一套套各具特色的“游戏黑话”。

在最古早的QQ斗地主游戏中,就已经有了“黑话”的存在。

倒茶是让你出炸弹,问你是MM还是GG是让你出对子,给你献花是让你出单,不懂这些黑话的人,就在不知不觉中惨遭洗白。

而在一局LOL游戏中,时间短节奏快,你没有太多打字的时间(显示器常年黑白模式的除外),除非你已经放弃比赛,选择了挂机投降,而游戏本身也只提供信号的方式来帮助你快速交流。

所以,如何用一句简短的“黑话”将意思表达到位成了每个人的必修课。

普通玩家:

开局先自信表示:“躺好我C”(强调技术,拉高地位);中期对线不顺:“我有点卡”(打不过了,先甩锅);后期抱腿躺赢:“大佬666!”

认准了大哥,才能做一个上大分的人。

暴躁玩家:

当你遇上了一位脾气暴躁的玩家,在他玩得不顺时,一句“NMSL,我是你爹(出自知名职业‘厂长’)”可能就会先手出现于你的左下角。

多数人会选择视而不见,将其屏蔽。而如果是遇上了同样暴躁的玩家,那一场针尖对麦芒的文字全武行,就会在聊天框上演。

这类黑话过于血腥,不举例了,大家有兴趣的可以直接百度。

阴阳玩家:

而到了“阴阳人”的手里,总能把一件事玩出不同的花样来。

他可能不会直接喷人,更多时候他会来上一句简单的“GG”,让队友失去团结,让对手失去理性。

“GG”最早出现于上世纪90年代游戏玩家的对话中,本身是“good game”的缩写,称赞对手打得不错的意思,当时,玩家们在比赛结束之后相互发送“GG”,来赞赏对方的表现,同时也展现了自己的绅士风度,可谓一片和谐。

而不知从何时起,这句话却带上了一丝嘲讽的意味,在赢得游戏后发出一句GG,就如同抢了你的钱包还扇了你几个耳光,令人倍感耻辱。

说到底,游戏黑话就像是玩家们的情绪折射,本质上还是人与人的精神交流与碰撞。而在这种交流碰撞之中,便出现了一些充满着幽默、滑稽或讽刺意味的“黑话”,引起了玩家们的主动传播,从而达到出圈的效果。

就像开头提到的“UZI!YYDS!”,前面是选手的ID,后面是“永远的神”一词的拼音简写。

这句充满戏谑味道的短句,本身来自于某主播在一场LOL顶级赛事中对选手操作的欢呼。它拥有着四字词语独特的节奏感,无论是用于夸赞还是讽刺,都具有着莫名的合适感。

虽然这位主播本人已经退网,啊不是,落网了,这句话却早已出圈。得益于互联网的传播能力和玩家群体惊人的创造力,它从去年火到了今年,从游戏火到了体育,从网络火到了现实,几乎每个人都会根据自己的爱好来上一句。

“C罗!YYDS!”“杜兰特!YYDS!”“觉醒年代!YYDS!”

甚至有些手快的,已经连商标都注册好了......

不只是这类口头禅,就连用于形容玩家人群的黑称,也因为其独特的内涵,而渐渐衍生引用到了其他的文化领域。

比如用来称呼DOTA2狂热游戏粉丝的“刀斯林”一称呼,如今已经被用在了对各类狂热粉丝的嘲讽中。

甚至连外国导演扎克·施耐德的粉丝,也因有些时候过于狂热的表现,被冠上了“扎斯林”的称呼。

其实“刀斯林”这一称呼,大家应该也能看出来它是脱胎于某宗教人群。

我不好多做评价,不能说一模一样,只能说多少有点沾亲带故。

其实,从互联网开始发展的那时候起,游戏文化就与社会文化纠结在了一起,因为游戏的主力军是年轻人,而年轻人正是社会流行文化的主导者。

在玩家们向外界输出着“黑话”的同时,现实生活的热点,也在影响着游戏社区的方方面面。 

在21世纪初,最火热的是以魔兽世界为代表的MMORPG类游戏,玩家们最常念叨的也是“PK”“秒杀”“工会”“刷图”等。

或许现在看来这些词很平常,但在那些年,这都是一水儿的新兴词汇。

而从那时起,这些代表着游戏文化的新词,就传播到了现实社会的方方面面。

比如当年红的发紫,开创了选秀类节目的《超级女声》,就用“PK”一词来指代节目的对抗比拼环节。

比如“秒杀”一词,一开始形容游戏对抗中实力差距太大,在极短的时间内就被对方击败或击败对方。

如今这句话已经用在了各个领域,形容以极快速度得出结果,比如“购物秒杀”“投票秒杀”等等。

再比如,黑话也可以充满黑色幽默。

前阵子有一个很火爆的短视频,具体内容不方便叙述,核心就是一句“那我走?”,这简单的三个字却仿佛包含着女主角对男主角的无限试探之意,从而引爆了网友的评论与想象。

在游戏玩家中,当LOL时你的开黑队友选择与别人走下,你可以酸酸地来上一句“那我走?”

言简意赅的一句话,就足以让看到的人发出会心一笑。

而在娱乐之外,游戏文化也不缺少着人文关怀。

2016年5月23日,在热门游戏《守望先锋》正式上线的前夕,广工大学生吴宏宇因阻止劫匪抢劫,经抢救无效不幸去世。

而他最后一条朋友圈就是关于《守望先锋》第二天的正式上线。暴雪将他的名字刻进了中国地图“漓江塔”中的宇航服,让他永远活在了玩家的记忆中。

正因为游戏中见过太多的善恶抉择,所以玩家们才更有理由成为一个温暖的人。

从斗地主到英雄联盟;

从虚拟空间到现实生活;

从“你是MM还是GG”再到“YYDS!”;

我们渐渐发现,游戏黑话不再只是游戏玩家们在说,网络热词也不只是在网络上传播;

游戏不再是简单的娱乐工具,像是一个不同文化之间的大熔炉,创造着一批批网络流行语,也沟通着一代代玩家之间的感情。

有意思的游戏黑话常有,而有意思的玩家,不常有。



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